WWE美摔规则是什么
WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。 WWE原名WWF.因为有个动物保护基金的缩写也叫WWF.所以双方打了官司最后WWF输了.所以在 2002年把 “WWF/WCW 腰带”弄成了“WWE腰带”。
但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWE越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWE都有近5亿的观众。
在美国摔角界要成为超级巨星,最重要的就是“话题”。 文斯·麦马翰深知此点,因此除了正统派的“军团抗争”之外,文斯·麦马翰还以联盟老板之尊下场加入了战局。到了后来甚至连整个麦马翰家族都扯了进来,劲爆的八卦性跟话题性马上就吸引了美国观众的目光。尤其1998年Austin跟拳王泰森在擂台上大打出手的消息更是成为全球体育界的焦点。WWE的气势从此一飞冲天,再也没有人可以阻挡了。
WWE的另一成功之处,是文斯·麦马翰发动的“明星塑造计画”。发达的肌肉,前卫的造型,配上个性的出场音乐和炫目的焰火,再加上辅天盖地的宣传攻势,造就了一个又一个家喻户晓的摔角英雄。像Rock、Austin、Triple H这三个人,认为这三人潜力无穷的麦马翰不断增加他们的上场机会,所有的剧情也几乎围绕着他们打转。以Austin跟Rock为例,目前他们已经成为美国无人不知、无人不晓的人物。有些艺人的知名度还不如Rock来得高。他曾经拍过电视版的“星舰迷航记”、而且还在电影“盗墓迷城2”“冲锋陷阵”“蝎子王”等当中参与演出。微软的比尔盖兹在新电玩主机--XBOX发表会上还请来Rock为XBOX代言。甚至前年美国总统大选的时候,民主党与共和党的总统候选人也有请Rock帮忙站台辅选。WWE的人气已经成为美国文化的一部份了。另一方面,WWE也将触角伸向了日本,WAR的杰瑞可、新日本的飞马、陆奥摔角的鹰王陆奥跟船木也相继加入WWE
人气选手约翰·西纳 JOHN CENA
其中,Heat和Velocity分别是综合Raw 和Smackdown!一周精彩的综合节目。除此之外WWE每个月还有定期举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-ViEW),一年12个月一共12个不同的PPV:
一月 Royal Rumble (皇家大战)
二月 No Way Out (无路可逃)
三月 WrestleMania (摔角狂热)
四月 Backlash (爆裂震撼)
五月 Judgement Day (末日审判)
六月 King of the Ring (擂台之王)
七月 Vengeanc (致命复仇)
八月 SummerSlam (夏日冲击)
九月 Unforgiven(无庸置疑)
十月 No Mercy (毫不仁慈)
十一月 Survivor Series (强者生存)
十二月 Armageddon (世界末日)